Участники школы активно изучали и работали в таких направлениях как дизайн, саунд-дизайн, создание видео и фото контента, мультимедийного гида с дополненной реальностью, а также создание виртуальных туров. Созданные в группах проекты затем были объединены в общий продукт – VR-пространство музея-усадьбы П.П. Семенова-Тян-Шанского.
Целью проекта было обеспечение цифровой доступности усадьбы Рязанка, актуализация культурного наследия Липецкой области, развитие виртуального туризма, популяризация и масштабирование локального бренда через вовлечение и развитие творческого потенциала молодежи Липецкой области.
Участники разделились на команды по 4 направлениям: сторителлинг и копирайт, дизайн и веб-дизайн, видео- и фотосъемка, аудиогиды и саунд-дизайн. За каждым направлением закреплены эксперты в соответствующих областях. В процессе трехдневного проектного интенсива студенты четырех вузов Липецкой области под руководством профессиональных наставников провели фото- и видеосъемку музейных объектов, отредактировали тексты описаний экспонатов и залов, записали и обработали аудиогиды, разработали брендбук, визуальную стратегию социальных сетей и фирменный мерч, создали виртуальный тур по усадьбе, наполнив его материалами, созданными в рамках Школы.
За три дня ребята совместно с экспертами и волонтёрами:
в рамках акции «Российские дни леса» вместе с липецким отделением Русского географического общества и студентами Липецкого государственного педагогического университета имени П.П. Семенова-Тян-Шанского посадили в усадебном парке тянь-шанскую ель, , привезенную с Тянь-Шаня потомками Петра Петровича Семёнова-Тян-Шанского.